Chưa chỉnh vùng.
Kéo cọ trên map để tô ô 16 × 16. Tắt cọ để kéo bản đồ. Xanh là đi được, đỏ là bị chặn; OBS vẫn là dữ liệu nguồn. Chỉ quản trị viên được lưu trên máy chủ; áp dụng chung cho mọi người chơi ở trận mới. Đổi map hoặc nạp bản máy chủ trước khi lưu sẽ bỏ bản nháp.
Số loot/rương là mục tiêu mỗi trận; thiếu ô đất trống có thể sinh ít hơn. Quái và boss dùng cấu hình riêng.
Chọn mốc để sửa.
Bật chỉnh điểm rồi kéo mốc hoặc nhấn lên map để đặt mốc đang chọn. Mốc xanh: ô đi được; mốc đỏ: ô bị chặn hoặc ngoài map. Không bắt buộc thuộc vùng liên thông lớn nhất. Chỉ quản trị viên được lưu trên máy chủ; áp dụng chung ở trận sinh tồn mới. Không đổi điểm xuất hiện hay vòng bo. Đổi map hoặc nạp bản máy chủ trước khi lưu sẽ bỏ bản nháp.
Thêm nhân vật để chọn skill.
Giữ Shift + nhấn hoặc kéo chuột để chạy đến điểm chọn. Chọn skill rồi nhấn Space hoặc Thi triển. Đây là xem thử animation và hiệu ứng, chưa gây sát thương hoặc kiểm tra đường đi. Nhân vật dùng kích thước như trong game. Chọn 1:1 Game để xem ở mức zoom 100%. Chỉ hiển thị trong phiên xem map.
NPC từ Region_C, chưa chạy AI/script hoặc NPC server.
Bật Select Object rồi nhấn vào cảnh vật.
Sửa vị trí chỉ đổi hình hiển thị trong phiên xem; va chạm vẫn giữ tọa độ gốc. Xuất JSON trước khi đổi map hoặc tải lại.